Снимаю шляпу и аплодирую стоя! Если, как я говорил в предыдущей статье, финал Mass Effect 3 - вишенка на торте всей трилогии, то дополнение Extended Cut - это вкус этой самой вишенки! Это именно то, что ты чувствуешь когда эту вишенку съедаешь - чистые эмоции. Браво BioWare - в первый раз в жизни я получил от одной игры столько эмоций, причем дважды. И когда бежали финальные финальные титры, меня не оставляло впечатление, что разработчики заглянули в мои мысли и этим дополнением ответили на все те немногочисленные вопросы, которые мешали мне попрощаться (в хорошем смысле) с миром Эффекта Массы. Теперь история моего Шепарда и моей хроники событий действительно закончены... занавес... но я, продолжая прокручивать в голове события финального ролика, ни о чем не жалею - ни о невыполненных когда-то квестах, ни о необдуманных/неправильных выборах во время игры, ни о слегка смазанной концовке оригинального варианта МЭ3. Все это стоило того, чтобы скачав почти двух гигабайтное дополнением спустя три месяца после выхода самой игры узнать, как мой последний выбор повлиял на судьбу галактики и ответить самому себе на самый главный вопрос - был ли я прав?
... Читать дальше »
Вот и я, наконец, добрался до недавно ставшей очень популярной игры под названием DayZ. Хотя игра, это пока слишком громко сказанное - данный проект на первых порах являлся полу-профессиональным модом к по-своему неплохому тактическому шутеру Armed Assault 2, больше известному по своей аббревиатуре - ArmA и представляет собой симулятор выживания в условиях «зомби-апокалипсиса». Согласно «легенде» проекта, работой над данным модом в свободное от основных обязанностей время занимался один из разработчиков оригинальной ArmA2 и лишь совсем недавно решился «выкинуть в сеть» данное творение. И совершенно неожиданно для самого себя обнаружил, что сей проект стал очень популярным, о чем говорит уже то, что продажи оригинальной ArmA2: Operation Arrowhead, необходимой для работы мода, увеличились по сравнению с предыдущими периодами в пять раз. В стане разработчиков, чешской компании Bohemia, быстро смекнули, что к чему и отрядили в помощь прозорливому сотруднику дополнительную команду и на данный момент патчи к находящемуся пока еще в стадии альфа-тестирования DayZ выходят раз в два-три дня и по состоянию на 27 мая игра уже добралась до версии 1.6.
... Читать дальше »
Mass Effect 3. Эта игра, которую я действительно ждал. Ждал с самого момента, когда с помощью астероида уничтожил ретранслятор в последнем DLC для Mass Effect 2. Две игры я пытался противостоять прибытию Жнецов, или хотя бы отсрочить, но старания Шепарда и Ко оказались каплей в море скепсиса и отрицания высших чинов галактических правительств и заключительная часть трилогии началась с массированной атаки армии синтетиков на Землю, к которой Альянс оказался не готов. Тотальное уничтожение, устроенное громадными механизмами на поверхности «колыбели человечества» задает атмосферу всей игре - теперь это не погоня за тайной, теперь это Война. Больше не нужно шастать по закоулкам галактики в поисках информации, чтобы все поверили в реальность угрозы, теперь необходимо выжить и главный вопрос - как? В ответе на этот вопрос и заключается суть третьей части «Эффекта массы».
... Читать дальше »
Следуя собственноручно составленному списку игр, в которые стоит поиграть этой осенью (см. предыдущую статью), в эти выходные я начал с пункта номер один и приобрел последнюю игру от титанов шутеростроительства id Software под заголовком Rage. Игра, представляющая собой шутер от первого лица с пост-апокалиптической тематикой, на бумаге выглядела очень привлекательным проектом. Разработчики заявляли о внятной истории, большом открытом мире и разнообразии геймплея, да еще, что все это будет замешано на движке нового поколения idTech 5. Но, как всегда, слова и дело немного разошлись и получилось то, что получилось.
... Читать дальше »
До выхода Call of Duty: Modern Warfare 3 осталось всего чуть больше месяца, и вся имеющаяся информация ужа на сто раз проанализирована и разложена по полкам и теперь нужно просто ждать выхода игры. Отсутствие каких-либо значимых новостей уже третью неделю терзает мою публицистическую душу, загоняя меня все глубже в творческий кризис. На днях я уже попытался разбавить информационную хандру статьей о недавно вышедшем Deus Ex, и сегодня, в поисках утешения писательской жажды я вновь брошу взгляд вне предела профильной для нашей команды серии Call of Duty, а именно расскажу про пять игр, выходящих этой осенью помимо CoD:MW3, на которые следует обратить внимание каждому уважающему себя геймеру.
... Читать дальше »